AMD FSR抗锯齿技术6月发布:采用超采样算法进行缩放
发布时间:2021-05-08 16:51:29 文章来源:快科技
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去年发布RDNA2架构的RX 6000系列显卡的同时,AMD介绍了一种名为Super Resolution的抗锯齿技术,后来正式定名为FidelityFX Super Resolution,缩写FSR,简单来说就是NVIDIA DLSS技术的竞品,但又不是简单复刻。

由于一直在开发中,FSR技术始终没有落地,AMD高层此前透露会在今年年内到来。

现在有曝料称,AMD FSR技术已经内部交付给游戏开发者、游戏工作室,将会在6月份落地!

根据最新说法,AMD FSR不像NVIDIA DLSS那样用于图形渲染流水线的末端,而且需要大量的GAN AI网络训练,它会在渲染流水线的早期就介入,并采用超采样算法进行缩放,因此需要开发者额外做的工作非常少,也不用AI反复训练。

性能方面据说很不错,但没有明确数字,也暂无和NVIDIA DLSS的直接对比。

最神奇的是,AMD FSR技术并不仅限于自家显卡,甚至也兼容NVIDIA显卡!

这也和AMD一贯的策略相符合,即保持开放,成本和难度也更低。

这么看来,FSR技术应该也不会仅限RX 6000系列,上代RX 5000系列支持也毫无障碍。

AMD FSR虽然姗姗来迟,但在历史上,AMD凭借这一友好策略,也经常实现逆袭,最典型的就是FreeSync VS. G-Sync。(作者:上方文Q)

标签: AMD FSR抗锯齿技术

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